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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

31. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 65%]

...染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 64%]

...染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 63%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****705 相关问题 纹理平铺怎么做 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

34. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 62%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 62%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 62%]

...`specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 62%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 62%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 62%]

...`specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 62%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715