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大约有 2,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. list同加入横向与纵向滚动条,只有横向生效,并且溢出的内容都是在横向添加 [ 94%]

list同加入横向与纵向滚动条,只有横向生效,并且溢出的内容都是在横向添加 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 麻烦上传一下有问题的例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

32. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 94%]

...ce输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本去掉之后,Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

33. Laya除了图集,有没有类似精灵图(雪碧图)的取图并且显示的方式,只有用原生写法吗? [ 94%]

Laya除了图集,有没有类似精灵图(雪碧图)的取图并且显示的方式,只有用原生写法吗? 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不懂精灵图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

34. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 94%]

...何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

35. tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 [ 94%]

tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 用的tiledmapeditor导出json,用的就是官方的范例 图片中,明显可以看出问题 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

36. 用jsonp处理跨域问题,还是提示跨域!并且生成的script标签被直接删除了 [ 94%]

用jsonp处理跨域问题,还是提示跨域!并且生成的script标签被直接删除了 用jsonp处理跨域问题,还是提示跨域!并且生成的script标签被直接删除了!我还没执行删除那个script代码就已经被删了,感觉是被laya默认删除了 2017-04-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

37. 游戏界面适配,一直为横屏,并且游戏界面显示不全,需要怎么才能改为竖屏呢? [ 94%]

游戏界面适配,一直为横屏,并且游戏界面显示不全,需要怎么才能改为竖屏呢? index.js里面 window.screenOrientation = "portrait"; index.html里面 <meta name='laya' screenorientation='portrait' /> 还有视图界面F9设置中的设置如下: 场景适配模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

38. 怎么让所有东西都按比例放大并且铺满屏幕 [ 93%]

怎么让所有东西都按比例放大并且铺满屏幕 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用:/**应用按照最大比率缩放显示,宽或高方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

39. 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 93%]

...体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

40. 2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? [ 93%]

2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? 3d场景 + 2d元素对象 可以结合的吧? 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730