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...开发,对服务端相关知识有所了解,对前后端分离有一定应用; 6. 能熟练使用web端,移动端的调试,代码风格规范; 7. 对新技术保持热情,能够主动学习各类新技术,持续提升技术广度与深度; 8. 优秀的沟通能力,理解能力,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...开发,对服务端相关知识有所了解,对前后端分离有一定应用; 6. 能熟练使用web端,移动端的调试,代码风格规范; 7. 对新技术保持热情,能够主动学习各类新技术,持续提升技术广度与深度; 8. 优秀的沟通能力,理解能力,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
... WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研发。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewQYp H5游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha) 然后应用纹理属性,再运行,发现结果就对了。 但是,在IDE里改,会有一个问题,那就是只能是运行效果是对的,编辑状态时不对,因为IDE自身的画布是没办法设置为画布透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...read Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...ich one is undefined. 2018-01-09 20:50:15.068 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用软件版本:2.2 2018-01-09 20:50:15.069 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用Local版本号码:2.2 2018-01-09 20:50:15.100 ZhuaWawa[2531:1863752] AppVersion=2.2 2018-01-09 20:50:15.132 ZhuaWawa[2531:1863752] [IAP]plate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...可以通过Shader实现丰富多彩的效果,使用方式都是将Shader应用到材质上,再将材质应用到物体上。 使用3D着色器参考《自定义Shader3D》文档,使用2D着色器参考《自定义Shader2D》文档。 3.6 物理系统 LayaAir内置的是Box2D的2D物理引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...`.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```javascript //json方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```typescript //json方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```typescript //json方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714