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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. callLater的应用场景是什么? [ 79%]

...但其实对该函数只需要调用一次就可以了,此时可以用到延迟调用callLater! 2017-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

32. laya.utils.Tween_API3.0 [ 79%]

...andler | null = null 结束回调函数。 Default value delay: number = 0 延迟执行时间。 Default value coverBefore: boolean = false 是否覆盖之前的缓动。 Returns Tween 返回Tween对象。 pause pause(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:232 暂停缓动,可以通过resume或res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.utils.Tween [ 79%]

...r (default = null) — 结束回调函数。  delay:int (default = 0) — 延迟执行时间。  coverBefore:Boolean (default = false) — 是否覆盖之前的缓动。 ReturnsTween — 返回Tween对象。 from()method  public static function from(target:*, props:Object, duration:int, ease:Func...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.core.light.PointLight [ 79%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 79%]

native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 前两天项目在使用wss的时候发现在app端游戏卡顿,花了两天时间一直没有解决,于是没办法只能在社区发了一个200块的悬赏贴,不过应着寥寥,也没有什么好的思路。 后来求助官方人员,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

36. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 78%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

38. laya.d3.core.BaseCamera [ 78%]

...到31层。 BaseCamera callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 78%]

...= "DEFERREDLIGHTING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:69 渲染模式,前向渲染。 Static WORLDINVERTFR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.terrain.Terrain [ 78%]

...errainRes):voidTerrain callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513