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大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行[ 83%]

... 建议你可以考虑用timeLine来做,每个动画播放后可以添加延迟时间 如果用Animation的话,建议你可以监听一个计时器,对Animation的播放帧数进行判断,譬如 if(ani.index==200) {      延迟执行;  } 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 playa ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

32. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 82%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 [ 82%]

LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 在用layaAir2.1.0做加载unity导出的场景时,在引擎初始化完成马上加载没问题,但是想延后加载,哪怕是一帧后加载都会报异常 附件 : --> 2019-07-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

34. laya.utils.Tween [ 81%]

...r (default = null) — 结束回调函数。  delay:int (default = 0) — 延迟执行时间。  coverBefore:Boolean (default = false) — 是否覆盖之前的缓动。 ReturnsTween — 返回Tween对象。 from()method  public static function from(target:*, props:Object, duration:int, ease:Func...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.utils.Tween [ 81%]

...r (default = null) — 结束回调函数。  delay:int (default = 0) — 延迟执行时间。  coverBefore:Boolean (default = false) — 是否覆盖之前的缓动。 ReturnsTween — 返回Tween对象。 from()method  public static function from(target:*, props:Object, duration:int, ease:Func...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. loadAni相关 [ 80%]

...dAni方法时,当龙骨动画资源数量较多,加载龙骨资源有没有延迟?或者说,loadAni具体的执行逻辑,麻烦具体说明下情况,因为遇到无法有效及时清理龙骨动画的问题! 2017-08-11 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

37. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 80%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

38. laya.utils.Tween_API3.0 [ 80%]

...andler | null = null 结束回调函数。 Default value delay: number = 0 延迟执行时间。 Default value coverBefore: boolean = false 是否覆盖之前的缓动。 Returns Tween 返回Tween对象。 pause pause(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:232 暂停缓动,可以通过resume或res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 80%]

...= "DEFERREDLIGHTING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:69 渲染模式,前向渲染。 Static WORLDINVERTFR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 79%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115