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大约有 1,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 [ 94%]

引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域  所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类  ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

32. @regClass编译报错! [ 94%]

...报错! 去掉CtrBase里的@regClass 就不报错! 再或者CtrBase 不引用funzzzzz 或者 funzzzzz不引用MachineCtrl 也不会报错。已经是最精简的就三个类,每个一行代码。上网查 升级了webpack也没用。   写了构造函数也没用 bundle编译出来的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

33. 发布的时候index.html内引用的部分js文件没有被复制 [ 94%]

发布的时候index.html内引用的部分js文件没有被复制 发布的时候勾选了‘=medium是否只复制index.html内引用的js文件’,部分JS文件没有被复制到release文件夹下,有自己写的TS文件转成的JS文件也有类似如下截图中的Astar类库。 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

34. 打包过后突然就要引用小游戏库 [ 94%]

打包过后突然就要引用小游戏库 上午打包运行还是好好的,下午引擎崩溃了两次,然后现在打包出来一直提示要引用小游戏库,但是小游戏库是在的,也初始化了,在IDE正常运行! 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

35. Bitmap引用计数的问题 [ 94%]

Bitmap引用计数的问题 var image1:Image = "res/test.png"; var image2:Image = "res/test.png"; 这时候image1.source.bitmap.useNum的值不应该是2吗?可是实际上输出的是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

36. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 94%]

...件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

37. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 93%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

38. 发布时js文件引用及压缩问题 [ 93%]

发布时js文件引用及压缩问题 第三方的js库如何引用?我试着在index.html里面增加了<script src='libs/jsencrypt.js' loader='laya'></script>,并在相应位置放置js文件,调试的时候没问题,但是发布的时候那个js文件貌似没有一并发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

39. IDE 找不到库引用 [ 93%]

IDE相关问题 IDE 找不到库引用 内部库找不到引用,写代码没有提示(智能感知) 附件 : --> 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你layaairide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

40. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 93%]

引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色器(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925