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...Number 获取透明混合度。 Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 模糊滤镜 Parameters Default value strength: number = 4 模糊滤镜的强度值 Returns BlurFilter Properties renderFunc renderFunc: any Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:13 strength strength: number Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:10 模糊滤镜的强度(值越大,越不清晰 str...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1-3所示: 动图2-1-1-3 (4) AlbedoIntensity 设置漫反射颜色的强度。 (5) SpecularTexture高光贴图 用来设置物体表面的高光镜面反射,根据物体当前顶点的uv在高光贴图上的rgb数值来反映物体当前顶点的光滑反射程度,如图2-1-1-5-1与图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nsity(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:70 灯光强度。 Parameters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:172 Returns Ma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...释 AO Color 设置环境光遮挡的颜色 Intensity 环境光遮挡产生强度 Radius 设置采样点的半径,以控制环境光遮蔽区域的范围 AO Quality 环境光遮蔽效果质量(高-中-低三档) 4.引擎内置后处理类型:Bloom Bloom效应使图像中的明亮区域发光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...rited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:70 灯光强度。 Parameters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Inherited from Light.l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,范围是0到5。 SkyProceduralMaterial exposure : Number 获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMate...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513