大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...] 计算两个四元数相乘 Quaternion normalize(out:Quaternion):void 归一化四元数 Quaternion rotateX(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕X轴的角度旋转四元数 Quaternion rotateY(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕Y轴的制定角度旋转四元数 Quaternion ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... right:Matrix4x4, out:Matrix4x4):void[static] Matrix4x4 normalize():void归一化矩阵 Matrix4x4 setElementByRowColumn(row:Number, column:Number, value:Number):voidMatrix4x4 setForward(forward:Vector3):void 设置前向量。 Matrix4x4 setPosition(position:Vector3):voidMatrix4x4 setR...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...] 计算两个四元数相乘 Quaternion normalize(out:Quaternion):void 归一化四元数 Quaternion rotateX(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕X轴的角度旋转四元数 Quaternion rotateY(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕Y轴的制定角度旋转四元数 Quaternion ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个四元数相乘 ConchQuaternion normalize(out:ConchQuaternion):void 归一化四元数 ConchQuaternion rotateX(rad:Number, out:ConchQuaternion):void 根据绕X轴的角度旋转四元数 ConchQuaternion rotateY(rad:Number, out:ConchQuaternion):void 根据绕Y轴的制定角度旋转四...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有倾斜角度就不能用标题那个接口 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(向量,结果矩阵,旋转后向量); 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...ize(s: Vector2, out: Vector2): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:100 归一化二维向量。 Parameters s: Vector2 源三维向量。 out: Vector2 输出三维向量。 Returns void Static rewriteNumProperty rewriteNumProperty(proto: any, name: string, index: number): void Defined in laya/d3/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...alize(s: Vector2, out: Vector2): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:112 归一化二维向量。 Parameters s: Vector2 源三维向量。 out: Vector2 输出三维向量。 Returns void Static rewriteNumProperty rewriteNumProperty(proto: any, name: string, index: number): void Defined in laya/mat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ut: ConchVector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:143 归一化三维向量。 Parameters s: ConchVector3 源三维向量。 out: ConchVector3 输出三维向量。 Returns void Static scalarLength scalarLength(a: ConchVector3): number Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...olean normalize normalize(): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:611 归一化矩阵 Returns void setElementByRowColumn setElementByRowColumn(row: number, column: number, value: number): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:478 Parameters row: number column: number value: number Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...是由管线进行插值,这就可能会出现顶点输出的法线没有归一化的情况。此时需要手动归一化,代码示例如下: // 归一化法线 vec3 normal = normalize(v_normal); 7.ShaderPass 前面我们在SubShader中简要的介绍了Pass的作用,在本节中我们会结...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103