大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前视图索引。 ViewStack selection : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateF...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fals...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...级 BaseTexture currentActive : RenderTexture[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture。 RenderTexture defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Text text : String 当前文本的内容字符串。Text textHeight : Number[read-only] 表示文本的高度,以像素为单位。 Text texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316