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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 1.X版本支付宝小游戏不能运行 [ 77%]

1.X版本支付宝小游戏不能运行 当前要接入一个优酷的小游戏渠道,使用的支付宝的渠道版本。IDE和引擎都是当前最新版1.8.11beta版,创建一个官方的UI示例项目,导出支付宝小游戏,使用支付宝小程序开发者工具运行,发现运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

32. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 77%]

...m() | 获得运行设备总内存 | 单位为KB | | | getUsedMem() | 获得当前应用程序占用的内存 | 单位为KB | 返回值不太准确,但是可以作为参考 | | getAvalidMem() | 获得可用的内存 | 单位为KB | 返回值不太准确,但是可以作为参考 | | getNetworkType...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 77%]

...构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 动画-图集动画 [ 76%]

...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 let bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

35. 动画-图集动画 [ 76%]

...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

36. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 76%]

...行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。MAC版本,当前因打包机制的原因,也没办法自动关联。 所以当无法自动关联的情况出现后,点击LayaAirIDE中的编辑模式按钮,会弹出来`工具路径配置`的页面。 ![图](img/2.png) 需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 76%]

...e下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色: ![图片](img/04.png) **步骤五**: 制作完成后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 76%]

...e下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色: ![图片](img/04.png) **步骤五**: 制作完成后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. DragonBones动画怎么使用 [ 74%]

...版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

40. 3D动画出现镜像 [ 74%]

...o main target 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316