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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 70%]

...3D引擎与工具方面,关于2D的骨骼方面,我们后续仅维护当前版本的BUG稳定性,如果有新功能的支持,需要走商业合作模式解决。 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 我的项目已经开发了4年,准备上线 可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

32. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 69%]

... */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

33. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 68%]

...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间能互相调用,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

34. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...默认为true 多行输入 multiline 是否是文本域,值为true表示当前是文本域,可多行输入,否则是文本域。默认为false 1.3 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将TextInput拖入到其暴露的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 61%]

...大多数比较容易理解,除了贴图纹理压缩需要注意之外,当前的模型压缩和动画文件压缩只是文件大小的改变,勾选功能后直接使用即可,需要特别讲解如何使用,而2D的VIP功则需要有一些使用的注意事项。下面,我们就针对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 61%]

...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间能互相调用,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

37. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...e等本地模块,可使用Laya引擎; 如果插件脚本错误使用了当前环境中存在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 41%]

... Math.floor(screenX / tTileW) * tTileW + tTileW / 2;        //计算出当前X所在的以tileWidth为宽的矩形的中心的X坐标                             cy = Math.floor(screenY / tTileH) * tTileH + tTileH / 2;//计算出当前Y所在的以tileHeight为高的矩形的中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109