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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. WebGL模式下适配问题 [ 72%]

WebGL模式下适配问题 描述:游戏适配刘海屏机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常。后将渲染方式从 Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

32. 如何解决微信或QQ下,没全屏适配 [ 72%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 oilson 相关问题 关于微信游戏关系链问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具就是横屏,而且还被拉伸了 解决跨域相关! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

33. 适配LayaFlash第三方类库之LayaFlashBox2D [ 71%]

...请问下怎么引入第三方库 iphonex及其他尺寸适配问题 微信游戏适配问题 微信游戏适配问题 问题状态 最新活动: 2015-12-30 10:54 浏览: 1728 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

34. 微信游戏iphone适配,舞台上对齐 [ 71%]

微信游戏iphone适配,舞台上对齐 我设计尺寸是750*1336;普通手机上都没有问题,现在想适配iPhoneX这类长手机,想让舞台在上方显示,下面留白,我给舞台一个背景色就能做到差不多适配了,可现在这么也不能让舞台上对齐 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

35. 在微信开发工具和浏览器适配都是ok 到了微信游戏浏览时候适配不对 [ 71%]

微信开发工具和浏览器适配都是ok 到了微信游戏浏览时候适配不对 在微信开发工具和浏览器适配都是ok 到了微信游戏浏览时候适配不对  如图:   附件 : --> 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

36. 请教新手引导抠图位置在不同手机上如何做适配[ 70%]

...2.5d项目美术规范问题哈 Laya.Loader.getRes请教 请教下微信游戏内存和数据缓存? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:27 浏览: 1506 关注: 3 人 tianb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

37. 微信游戏适配问题 [ 68%]

微信游戏适配问题 我碰见适配问题,使用noborder模式,下面有Demo。   发布优化建议: 1.这里libs似乎木有用处,占了好几兆,删掉才可以上传。 2.生成配置json,要注意字符串和布尔值区别。   希望能改进下吧,适配问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

38. 不能在环境上下文声明实现 [ 67%]

...起人 175*****371 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

39. 页面要在移动设备上显示,到底要怎么设置啊,怎么弄都是PC风格 [ 67%]

... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity模型导出后在laya显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

40. scaleMode 在微信游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 [ 66%]

scaleMode 在微信游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; 下边图是在浏览器端,是正常 下边是在微信开发者工具,也是正常 下边是在Iphone X 上表现,问题就来了   Iphone 6 PLUS 也是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325