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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. 适配LayaFlash的第三方类库之LayaFlashStarling 2.2 [ 71%]

...请问下怎么引入第三方库 iphonex及其他尺寸适配问题 微信游戏适配问题 微信游戏适配问题 问题状态 最新活动: 2015-12-30 20:59 浏览: 1643 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

32. 如何解决微信或QQ下,没全屏的适配 [ 71%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 oilson 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 解决跨域相关! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

33. 微信游戏iphone适配,舞台上对齐 [ 70%]

微信游戏iphone适配,舞台上对齐 我的设计尺寸是750*1336;普通手机上都没有问题,现在想适配iPhoneX这类长手机,想让舞台在上方显示,下面留白,我给舞台一个背景色就能做到差不多适配了,可现在这么也不能让舞台上对齐 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

34. 适配LayaFlash的第三方类库之LayaFlashBox2D [ 70%]

...请问下怎么引入第三方库 iphonex及其他尺寸适配问题 微信游戏适配问题 微信游戏适配问题 问题状态 最新活动: 2015-12-30 10:54 浏览: 1728 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

35. 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 [ 70%]

...色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于手机全屏显示的问题 IphoneX适配 ProtobuffDemo-TS完整版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

36. WebGL模式下的适配问题 [ 70%]

WebGL模式下的适配问题 描述:游戏适配刘海屏的机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

37. 在微信开发工具和浏览器适配都是ok的 到了微信游戏浏览的时候适配不对 [ 69%]

微信开发工具和浏览器适配都是ok的 到了微信游戏浏览的时候适配不对 在微信开发工具和浏览器适配都是ok的 到了微信游戏浏览的时候适配不对  如图:   附件 : --> 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

38. WebGL模式下的适配问题 [ 69%]

WebGL模式下的适配问题 描述:游戏适配刘海屏的机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

39. 请教新手引导抠图位置在不同手机上如何做适配[ 68%]

...2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:27 浏览: 1506 关注: 3 人 tianb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

40. 微信游戏适配问题 [ 67%]

微信游戏适配问题 我碰见的适配问题,使用noborder模式,下面有Demo。   发布优化建议: 1.这里libs似乎木有用处,占了好几兆,删掉才可以上传。 2.生成的配置json,要注意字符串和布尔值的区别。   希望能改进下吧,适配问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330