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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? [ 57%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

32. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 56%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 52%]

...发起人 leeq3000 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

34. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 47%]

...起人 186*****028 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

35. 引擎插件使用说明(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 44%]

## LayaAir2.x微信游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 44%]

...hrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

37. 微信游戏渲染开放域卡顿处理 [ 40%]

微信游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

38. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 40%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 38%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 37%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715