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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 微信游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 73%]

微信游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到游戏appid  很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

32. 关于微信游戏缓存问题 求大佬们指教 [ 73%]

关于微信游戏缓存问题 求大佬们指教 发现laya只能缓存图片跟音乐  但是项目中有很多3D相关的资源想缓存起来    微信提供了50M的缓存区域  在开发者工具下看到目录是usr/res  而项目的资源目录是 game/res 问题来了 请教下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

33. 分包运行不起来 [ 72%]

...如何分包? 怎么实现同一个工程内分包? Laya IDE 2.0 微信游戏分包问题 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 强烈要求官方加强编辑器调试和分包 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 2.0 3D项目微信游戏加入物理库和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

34. 微信游戏资源加载问题 [ 72%]

微信游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

35. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 71%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 微信游戏 支持热更新吗? [ 71%]

微信游戏 支持热更新吗? 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 4M的本地包内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

37. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 71%]

...数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-03-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

38. 移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 [ 71%]

移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败   这是目录结构:   这是在模拟器中:   这是在真机上:   不知道什么原因,求助。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

39. 导入微信游戏报错 [ 70%]

导入微信游戏报错 我导入wxgame报   导入bin\h5报     用laya运行没有问题 按照提示导入的,这是什么原因啊 附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

40. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 69%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715