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...lisionObject' of undefined 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2024-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
...片设置附件 开放域在不支持webgl2设备或者主动关闭webgl2必然报错 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 spine适配版也不支持插槽挂点么? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251011
...新游戏 Laya3.2打包ios 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2024-10-24 17:36 浏览: 3420 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...看matter的源码找找原因,可能是matter的源码设定的碰撞后必然存在能量损耗,所以速度变慢,目前我能想到的方案就是监听碰撞,每次碰撞后手动setVelocity,让速度大小和原来一样,至于自转,应该也可以手动设置旋转速度和当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...个显示对象,上层显示对象会遮挡下层显示对象,这个是必然的,除非你的A对象.addChild(B对象),具有父子关系的对象可以通过冒泡对父级以及子级进行监听! 2017-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
...如果去掉这个提示 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2025-11-05 18:23 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250918
...议你叫美工给你其它模型测试一下做对比,这个情况不是必然发生的 永林 • 2020-03-25 20:43 兄弟解决了嘛?、我这也只能导出来一个材质
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...原来的操作方式,刚入手会有各种的不习惯,填坑是新人必然会遇到的问题,恭喜入坑,其实layaAirIDE还是非常方便的,可能就是不太习惯,建议多看文档,也有视频教学,如果遇到问题,欢迎反馈,描述清楚,我们会有人来解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...能正常显示的问题 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 问题状态 最新活动: 2025-06-30 12:24 浏览: 1704 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
...个错。。才能进去 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240121