大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(delay)参数3.6 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...value值。为true时,可以通过点击滑动条目标区域,使滑块快速跳转到当前所在刻度,改变value值 设置VSlider的属性max的值为20、属性min的值为0、属性value的值为5后,显示效果如下: (图1-6) 设置属性showLabel为true、属性showProgress...
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...value值。为true时,可以通过点击滑动条目标区域,使滑块快速跳转到当前所在刻度,改变value值 设置HSlider的属性max的值为20、属性min的值为0、属性value的值为5后,显示效果如下: (图1-6) 设置属性showLabel为true、属性showProgress...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键快速选择图片,也可以单击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : Collid...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...• 2019-04-25 19:54 用原生IDE也遇到这个问题了,感谢题主,快速解决了问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
... Laya_Aaron 赞同来自: 有什么情况下游戏需要 6个手指 同时快速按一分钟 2019-09-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 一生有你 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907