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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...系人,要一下该功能的升级补丁。 ### 三、优化效果到底怎么样 由于纹理压缩格式不需要CPU解码,那因解码而产生的瞬间性能压力就没有了,不过如果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 比较显著的优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 57%]

...了根据具体项目来定制压缩包的颗粒度(打几个包,资源怎么分包),laya-zip提供了调试模式,默认会在控制台打印各个阶段的耗时。 其中 Download ZIP: 下载zip包的耗时UnZip Dir: 解压zip包目录结构的耗时Parse Files: 解压zip包的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

33. laya的框架做的挺好,但是文档不好好写,搜索和文档乱的一B,心寒 [ 55%]

...,能说说这TM是什么吗?乱哄哄一片,看了文档也不知道怎么用,还要去社区绕一圈看看有没有人遇到过 4、举个例子:用了你们好久竟然一直没找到碰撞系统,直到一个朋友发现你们竟然有碰撞系统。搜索都搜不到,文档还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

34. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...可能会运行在预览进程。但这两种需求也是常见的,应该怎么办? 2.1 在Laya.Script中使用本地能力 下面是一个推荐做法: //Script.ts @Laya.regClass() class Script extends Laya.Script { wantToUseNode() { EditorEnv.scene.runScript("TestSceneScript.visitNode"); } }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 52%]

...,直接改.lmat材质文件能直接调用自定义的shader么?应该怎么写? @asanwu   { "type":"CustomMaterial", "props":{ "name":"zhousi", "renderMode":1 }, "customProps":{ "ambientColor":[ 0.6, 0.6, 0.6 ], "diffuseColor":[ 1, 1, 1 ], "specularColor":[ 1, 1, 1, 8 ], "reflectColor":[ 1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524