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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 69%]

...到服务器了,但是由于有cdn,还没有把这个变化分发到你所在的节点。 我确认dcc流程都对了,但是某个资源每次都会重新下载,不走缓存。 确认这个资源是否在打包资源中,即dcc列表中,可以在 update/allfiles.txt中搜索这个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

32. Laya2下ts继承报错! [ 69%]

...像这种写法最怕的就是陷入死循环了。   大概说下问题所在(箭头指的是类结构的调用): 1.FAction_Stand--》2.FAction_Default--》3.FightRoleController--》4.FAction_SkillDefault--》2.FAction_Default   解析循环为啥会出现问题: 1.源码的写法是,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

33. List 我把VIEW界面当 元素,然后里面有按钮的时候就不可以拖动,没有按钮就可以,这是为啥? [ 69%]

...Laya_Aaron • 2018-08-07 10:57 放按钮 按钮要接受点击的,按钮所在的父节点就能挡住鼠标事件啊。 天梦君 • 2018-08-07 10:59 @Laya_Aaron: 背景栏很大,按钮很小,不是点击按钮的地方也不能拖动啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

34. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

....bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以节点所在的场景命名)。并且,烘焙好的文件会自动添加到datas属性中。 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保导航网格与最新的场景状态保持一致。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. laya支持的发布模式有哪些? [ 66%]

...是保持原有的调试信息,用户可以定位到出问题的代 码所在的类和一些备注信息;    2、调试(debug)模式  描述:   在debug编译模式下,会增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。  使用:    (1)、开启debug模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

39. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 64%]

... :map文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等元信息数据文件 在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-sourcemaps'); compressJs任务中添加.pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) 和 .pipe(sourcemaps.write(releaseDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

40. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 63%]

...```typescript // 此处 animatorRoot 节点应与 unity 中 Animator 组件所在节点相同 var animatorRoot: Sprite3D = CmShowTool.getAnimatorRoot(skeletonRoot, animatorRootName); /** * 添加根 Aniamtor 组件 * @param animatorRoot 根节点,在此节点上添加 Animator 组件 * @param part...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715