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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

... //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPositio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

32. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 27%]

...表示使用的是虚拟导航键(NavigationBar), true 表示使用的是手势  false    是否存在导航键  false 10-13 17:31:15.991 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: vivo statusbar style  10-13 17:31:15.991 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: IconColor=-1 10-13 17:31:15.991 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

33. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 26%]

... //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPositio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

34. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...指(x轴)与食指和中指都保持90度垂直。可以参照图2-2的手势。 (图2-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...拇指(x轴)与食指和中指都保持90度垂直。可以参照下图手势。 ![图4](img/4-1.png) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714