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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 44%]

...支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十几种属性的动画效果。并可实时看到每帧的效果。支持插入声音。支持嵌套动效。支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

32. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...)则完全不受相机影响,适合用于界面固定元素,例如:手势控制摇杆、技能按钮、功能导航栏等。 注意,固定的 UI 元素应避免放入 2D 区域中,否则会随着相机移动而偏离屏幕,导致无法显示。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

... //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPositio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

34. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 27%]

...表示使用的是虚拟导航键(NavigationBar), true 表示使用的是手势  false    是否存在导航键  false 10-13 17:31:15.991 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: vivo statusbar style  10-13 17:31:15.991 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: IconColor=-1 10-13 17:31:15.991 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

35. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 26%]

... //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPositio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

36. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...指(x轴)与食指和中指都保持90度垂直。可以参照图2-2的手势。 (图2-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...拇指(x轴)与食指和中指都保持90度垂直。可以参照下图手势。 ![图4](img/4-1.png) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714