大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...浏览: 772 关注: 2 人 Jacket • 2018-01-14 13:19 我是想获取手机分辨率来初始化这个尺寸的,但是获取到的是逻辑分辨率,不是物理分辨率,该怎么处理,才能获取到真正的物理分辨率?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...分场景是2D和3D一起显示如下图箭头指向是3d的 是在手机分辨率和项目分辨率一致的情况下 显示都正常 当分辨率不一致的情况,因为适配的缘故,2D界面会自动居中如下图 但3D界面的东西不设适配影响,位置没变,大小也没变 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...则了。 1.全屏无黑边,不能变形(拉伸)、裁切 2.对不同分辨率的设备,要使用不同的画质 3.尼玛,如果满足上面的2个条件了。Laya项目的开始的Laya.init(w,h,webgl) 宽 高设置多少? 在IDE里做界面时,该按多大分辨率来做? 一系列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的分辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局 这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...型如X21上运行时字体会偏移模糊 vivo快游戏使用的是物理分辨率,适配的时候采用的等比例放大,适配后UI界面可以显示完全,但是部分机型如X21游戏中字体错位模糊,而一些其他相同分辨率的手机并未出现该情况。 后面rpk包是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...有些android 手机获取到浏览器宽高还有很多小数, 手机分辨率都是1080P 的才会这样,是手机问题本身问题还是引擎获取宽高的问题 ? 附件图片W= Browser.width H= Browser.height 附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的分辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局 这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...1。由于微信画布的实现机制,过低的dpr会造成实际渲染分辨率过于小,实际效果就是看起来模糊。 所有新增了一个逻辑,判断是PC版本,并且不是在开发者工具,并且dpr是1时,强制修改dpr为2。 https://github.com/layabox/Lay ... 5c7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251112
...您好,在使用宽度适配的时候开启了视网膜模式使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算时使用的是渲染分辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...时候设置的初始化尺寸大小,显示大小应该跟当前手机的分辨率有关系,针对你的问题可以上传下截图,还有你实现适配的代码,应该不排除应该是项目层实现的问题。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012