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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. ts项目发布的时候报错 [ 76%]

...efined runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 导微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

32. 构建按钮按着没反应 [ 75%]

... QZONE 微信 wwyybb1 赞同来自: 好了可以了。有反应了。可以打包了,不过和以前发的一个问题一样。不能勾选混淆。https://ask.layabox.com/question/6550。不过我可以自己用别的工具混淆一下 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wwyybb1 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

33. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 72%]

...方示例 真机报错 window is not defined laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

34. Load script error [ 72%]

...ript error 我用Laya1.8.4 发布web版本,勾选了压缩混淆js,然后打包成ios app,在真机调试就疯狂弹 Load script error。然后重新发布一个没有混淆js 的打包ios测试就没出现这个问题,请问是什么原因,要怎么解决呢 2020-03-31 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

35. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 72%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 71%]

...S构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

37. 1.7.9beta打包项目问题 [ 71%]

1.7.9beta打包项目问题 在打包项目的第二阶段卡住,也就是打包图片那个环节,一直转圈圈,等了很久。是bug吗 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

38. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 70%]

...包的情况下,在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用。没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js和第三方类库,这样也能有效减少包体大小。 #### 2、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 2.0自动编译问题 [ 70%]

...之后,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到的兄弟? 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

40. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 69%]

为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了   我觉得发布工具可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502