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... 然后经过我一段时间开发下来 发现此图毫无意义。 打开UI Laya.Scene.open(xxx.scene) 这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable 然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...c] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...新排序添加 比如我有一个dialog窗口UI 设置isModel=true 打开会显示黑色阴影 然后我在点关闭按钮的时候 立即执行Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); 移除阴影 而不是在onDisable方法里移除 那么窗口UI被关闭的时候 它又会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...动 播放声音出错,求指教 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...子可以重现加载异常的情况 3.附加另外一个BUG,用网页打开测试例子,然后关闭编辑器,必然触发 index.js:59 WebSocket is already in CLOSING or CLOSED state 这种情况下,本资源不再重试并且卡住(加载回调未执行),目前在编辑器共...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...得逻辑不对。open接口的意义是帮你按照引擎的完整流程打开一个scene(从资源加载到舞台展示),如果只是控制隐藏,最好不要用这个。当然 设置成instance 也能满足你的需求,但这样使用并不合理。
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
IDE 打开项目的时报错 如图 无法重现, 关闭IDE ,重现打开就没了 附件 : --> 2020-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 这种情况需要提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...且把自己的扩展挂在Scene的runtime上面,然后用Laya.Scene.open打开就没问题了,这是推荐的方式么? a773509486 • 2018-09-28 18:27 @Veinin:我再runtime的文档里看到了用分离模式。。。。。就会自动生成了。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
如何在游戏内打开一个窗口,里面显示网页内容 如题,需要打开一个Dialog,里面显示游戏活动或论坛的网页内容,注意不是要一个超链接用window.open打开外链那种。 用js原生的iframe试过,安卓可以,但是IOS上有问题 看了HTMLIframe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306