大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)
...元的宽高是固定的,如果你需要动态改变的,你可以自己扩展一个组件来实现你的需求 2016-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 能给个例子吗? 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...,手机端微信小游戏不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制 所有平台 都应该是支持WEBGL_depth_texture这个扩展的,但是微信的支持有问题我们已经反馈给微信了 这不是我们能解决的问题 2020-03-26 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...的, 其他的要自己去调用downLoadFile, 建议laya能提供一个扩展数组,我们可以把想要缓存的资源的扩展名添加进去, 不用自己手动去写downLoadFile这个了 2018-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
... - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya_XS 赞同来自: .min.js是自己写的工具,依赖node相关的扩展模块做的,这块你可以查下相关资料 2018-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 czronaldo11 相关问题 2.0一不小心删了bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...错好像是MiniAdpter里,创建createElement报错了,可能跟xml的扩展库引用有关系,如果找不到错误就提交一个示例,帮你看下 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 orthodox 赞同来自: createElement是dom的方法,小游戏不支持dom的。可以尝试引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展。 4. 渠道对接工具内(conchMarket): 渠道对接工具内嵌了渠道常用对接API,例如: 登录, 分享, 充值,好友关系链等; 5. LayaPlayer: LayaPlayer是LayaNative最核心的部分,它是一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本的PureMVC框架 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 微信小游戏截屏分享 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:11 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251101