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... - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Laya_XS 赞同来自: .min.js是自己写的工具,依赖node相关的扩展模块做的,这块你可以查下相关资料 2018-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 czronaldo11 相关问题 2.0一不小心删了bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...错好像是MiniAdpter里,创建createElement报错了,可能跟xml的扩展库引用有关系,如果找不到错误就提交一个示例,帮你看下 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 orthodox 赞同来自: createElement是dom的方法,小游戏不支持dom的。可以尝试引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展。 4. 渠道对接工具内(conchMarket): 渠道对接工具内嵌了渠道常用对接API,例如: 登录, 分享, 充值,好友关系链等; 5. LayaPlayer: LayaPlayer是LayaNative最核心的部分,它是一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...,我就做个 layaBox 的项目管理工具,为了开发方便,管理扩展脚本和模块! LayaBox 开发管理工具——JavaScript 具体工具已经在开发了,有兴趣的朋友可以关注这个帖子,或者加入QQ群:24302592 下载地址: 如何使用: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展; ### 4. 渠道对接工具内(conchMarket): 渠道对接工具内嵌了渠道常用对接API,例如: 登录, 分享, 充值,好友关系链等; ### 5. LayaPlayer: LayaPlayer是LayaNative最核心的部分,它...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715