大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...对外,如果你的代码改动不大,可以直接在d.ts文件里去扩展内容。如果需求很大的话可以研究下tsc的编译参数 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liugs 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...t;/span>"; p.innerHTML = html; 附近就是微信小游戏htmldivelement扩展库,使用问题请留意 js.zip 2018-04-10 4 6 分享 微博 QZONE 微信 林子 赞同来自: 登录之后 就可以下载了~ 2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 这么重要的信息应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...而不用官方开发器 由于是在公司已有的 项目进行功能的扩展,所以问下有类似经验的人,直接导入js文件这样的方式开发,有什么要注意的,如果有简单的demo演示就更好了,请教一下 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...无代码。 (图1-5) 3、基于IDE的插件系统:调用插件API,扩展IDE的开发能力。 (图1-6) 4、工具类:衔接外部工具,导入到IDE里使用,有助于IDE的集成化开发。 (图1-7) 5、其它项目相关的库资源或项目代码:例如第三方的物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...aair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...则是2D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...lash下确实不支持,不过我们最新的引擎LayaAir IDE已经通过扩展脚本和附加脚本来实现。http://ask.layabox.com/question/1084 jianhua928 • 2016-04-08 09:47 看我的回复帖
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...些效果hbuilder实现不好,没办法的情况下,我们只能之际扩展hbuilder的原生方法,我们想请教一下,我们能否和hbuilder联合开发咱这个游戏引擎,有些方法,我们用原生的实现,分平台开放出来,未来不排除我们会构造自己的webvie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...碰撞点位置获取不正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 微信排行榜组件内存泄漏 问题状态 最新活动: 2023-04-04 20:20 浏览: 4590 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230404
...,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123