• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 关于Native资源更新问题 [ 65%]

...,你可以自己保存一份资源更新列表,在载入游戏时,先批量加载下需要更新的游戏资源; 问题二:LayaAir打包发布的app版本不支持模拟器运行。如果有这样的需求你可以考虑其他第三方的打包工具;LayaAir引擎不局限非要使用官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

32. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

...作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. exception info:[SyntaxError: JSON Parse error: Expected '}'] at line 22 [ 64%]

...nge261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... Error: asBitmap no size! 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds atlas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

34. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 62%]

...数问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Laya.Handler.create 回调 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

35. 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 [ 62%]

...调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 问题状态 最新活动: 2017-06-26 12:16 浏览: 1325 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

36. 1.7.12beta 图集打包失败 [ 62%]

...08 10:21 目前的打包规则就是这样,这样打包的好处是可以批量打包,是为性能着想的,不算是Bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

37. 如何设置3D模型动画路径 [ 61%]

...有类似功能,那在laya中该如何生成这种曲线,然后控制批量3D模型沿着该曲线移动? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 是有的哦也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

38. Laya.Handler.create 回调 [ 61%]

...调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 问题状态 最新活动: 2017-03-09 18:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

39. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 59%]

... console.log(returnarr); 打印出来的数据为0.。。。另外在进行批量加载 Laya.loader.load 的时候,应当使用哪种类型加载3D文件?我试了所有的似乎都不成功。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117