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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 65%]

...们引擎会发新版,LayaUnityPlugin会同步发版,此版本会增加批量化导出,会批量化导出场景中的一级节点。 如果在使用工具的过程中遇到问题,或者有什么建议,请留贴 http://ask.layabox.com/question/4242   2017-06-01 1 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

32. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 65%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, no...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.VRCamera [ 63%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.display.Node_API3.0 [ 62%]

...dren addChildren(...args: any[]): void Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Component Parameters componentT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.map.TileAniSprite [ 61%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 61%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.media.SoundNode [ 61%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:R...

来源: laya_api 发布时间: 20170422