• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

31. laya.ui.ViewStack [ 84%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addItem(view:Node):void 添加视图。 ViewSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.display.Node_API3.0 [ 82%]

...dren addChildren(...args: any[]): void Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Component Parameters componentT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.display.Scene [ 82%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.BaseCamera [ 80%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLayer(layer:int):void 增加可视图层,lay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 80%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 80%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:241 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:939 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

39. laya.d3.core.Camera [ 78%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.map.MapLayer [ 78%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513