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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 71%]

按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Phy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

32. Sprite对象中的scrollRect如何使用?为什么是undefined [ 70%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

33. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 70%]

2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! 之前2.0的时候在tsconfig里module:"amd",然后代码都可以用require.js模块化的,也不会有问题,现在用这种模式基本上就用不了了,我上传一个demo,希望可以帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

34. Laya.Scene.load加载.scene文件 失败5次以后 加载失败无反应 [ 70%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

35. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 69%]

...,实际上是这个地址:prefab/Cloud.json所以加载的时候报不到prefab/Cloud.prefab希望有一个解决方案,方便导出json格式后仍然可以正确的加载预制件 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

36. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 69%]

加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

37. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 68%]

[LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

38. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到[ 68%]

...模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 碰撞框是meshcollider 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: 给模型加个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

39. 2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 [ 66%]

2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

40. 做好了一个小游戏F5 running debug可以正常运行,导出以后打开index.html一片黑 [ 65%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525