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... 我们平台有金花,牛牛,十三水,斗地主,麻将等游戏. 项目拆分为 大厅+子游戏模式. 大厅是一个项目,子游戏是一个项目. 这样就有很多项目. 麻将还在不停的添加中. 到最后可能会有几十个项目. 如果每一个项目都逐个出包的话. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,禁用文字拆分。Text italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置sc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,禁用文字拆分。Text isInputting : Boolean = false[static] 表示是否处于输入状...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513