• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. Laya打包问题就是个坑 [ 79%]

...打包不成功。 然后看到网友提供的解决方案,把src代码拷贝到bin中就OK了,试了下果然就成了。   给laya官方提供个建议,打包的过程中,内部动态将src拷贝到bin中,总不能让我们自己一直去手动拷贝吧。 或者一开始提供的目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

32. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 79%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 79%]

...都知道,你把不同项目的资源(预制体、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,无忧拷贝[用着舒心,开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

34. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 79%]

...ore/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void materials get materials(): Ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 79%]

...的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的修改,移植到插件中的laya.3d.js中去。然后验证无问题后,再把laya.3d.js拷贝给项目组使用。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

36. Laya IDE 编译太慢 [ 79%]

...他的电脑配置一般)做好的两个 .ui 文件和几个 .ts 文件拷贝到我的项目所有目录下,出现了一些代码性质的错误,错误解决后就成这个样子了。 2017-09-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

37. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 79%]

...径其他的图片资源路径也要改变了。。。。最后无奈直接拷贝par文件到bin目录下,终于加载成功,不过这样感觉每次导出之后都需要拷贝一次,太不靠谱了啊。。。。。。就想知道难道就不能像正常加载图片文件资源那样加载,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

38. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 78%]

...ore/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 77%]

...ore/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 关于合图工具的建议 [ 77%]

...能否在参数resDir不传递(或配置文件中未配置)时,不要拷贝未合图的资源到指定目录,现在是即使不传参数,也会拷贝到DEFAULT_RESOURCE目录。 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628