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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

31. [LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 [ 57%]

...一为scene 内嵌,会生成可供继承的, 其它模式 把runtime 脚本上去,runtime 可以直接调用场景内问题 2018-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Academic practice 相关问题 微信关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

32. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 56%]

...这个父Scene节点,再使用getComponent(Laya.Script)获取脚本对象,对象.你的方法即可调用。 2019-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 父节点是Scene.open打开的,可以直接拿到parent父节点。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

33. 最小化一定时间后心跳变成一分钟一次了 [ 56%]

...能保护源码 如何将字符串变成数字? websocket的心跳问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220302

34. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 56%]

...遇到的问题是这样的,创建场景后,一些摄像机和一些3D脚本上去之后我不想在切换场景后初始化了,那么这样的话,有什么好办法吗?是否只能先把 不想删除的内容 与 场景脱离关系,然后在Laya.stage舞台里面把 场景销毁,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

35. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 lift6220819 赞同来自: 你要检测手碰撞 就把脚本在手上啊 你在英雄身上 只会有英雄的碰撞 2019-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

36. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 55%]

...体在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预制体进图条b中的sprite,通过脚本触发倒计时实现倒计时进度条效果,显示的时候2d的a-img背景一闪一闪的,按理b在a后面会这盖住a呀 附件 : --> 闪烁效果.mp4_.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

37. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 53%]

...一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),使用了正式的贴图,但通过脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2,表现同样是有问题的   附件 : --> Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

38. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 50%]

...承类来使用的,如果我们不使用UI继承类。那么对于UI脚本的需求,根本用不上var的this.xxx。那么此时,文件模式足够使用,还可以减少包体的大小,对于小游戏来说,每一点大小都很重要,所以,我们尽可能多用文件模式。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

39. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 50%]

...检查。 至于进一步如何检查,可能需要3D建模软件检测、脚本检测、动画测试等,实在抱歉这方面我也不是特别懂~ 不过我已经反馈了此问题,之后会优化动作烘焙插件,优化的结果将会是:勾选您需要烘焙的节点即可。这样您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

40. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 48%]

... 2024-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您脚本中的onTriggerEnter,是开始碰撞时执行。而您demo中的两个image都是运动学物体,是不会发生碰撞的,所以wasm版本是正确的。 如果将您demo中的物理库换成js版本,会触发onT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228