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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

31. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. laya.ui.Tab [ 54%]

...omponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.ui.UIGroup [ 54%]

...-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup  labelColors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup  labelPadding : String 表示按钮文本标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 54%]

...最后整个http请求结束时间在十几毫秒,但是从点击发出按钮到http成功事件触发花费了五秒钟。怀疑是XMLHttpRequest底层的处理出现了问题。 guozhaokui • 2018-03-26 11:13 如果重现概率较高的话,你可以写个简单的例子,或者给我个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

35. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 51%]

...的LayaAir地址,顶部我们可以看到 Watch、Star、Fork,这几个按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目的所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 51%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...ad-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929