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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 42%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 42%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 41%]

...]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "这里是" + name; tip.addChild(_testTips); } Returns any Inherited from UIComponent.toolTip Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...那使用起来选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 39%]

...那使用起来选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...-4) 点击item节点,在右边属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...-4) 点击item节点,在右边属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

39. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 24%]

...间。 `publish`是项目发布,相当于发布面板里点击了发布按钮。这块比较重要,一会拿出来单独介绍。 `help`是layaair2-cmd帮助说明,与 `layaair2-cmd -h`显示效果一样。 #### 3、项目发布命令使用与注意事项 我们还是先通过`layaair2-c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个`LayaAir3D`,如下图所示。此时说明,已经导入成功。 ![img](img/2.3.2-5.png) ##### 拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714