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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 62%]

... (styleObj[key] != undefined) { label[key] = styleObj[key]; } } } /** * 给按钮上文本样式赋值 * @param {Laya.Button} button * @param {ITextFormat} styleObj */ assignButtonFontStyle(button: Laya.Button, style: string | ITextFormat): void { let keyMap: Object = { bold: "labelBold", color: "la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

33. ui编辑问题 [ 62%]

... 提交 2 个回复 cwugs 赞同来自: 使用laya编辑界面是,添加按钮图片,图片上直接有对应的文字 但是在laya页面上无法全部显示出来,显示效果如下图 2017-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请设置btn的statNum=1即可! 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

34. 编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 [ 61%]

...styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.xml后,必须要重启ide后才会生效。在实际应用中,经常出现A修改了样式,提交了,B更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

35. [LayaAir3]NavAgent代理寻路中朝向和移动方向不匹配 [ 61%]

...整个屏幕向右移动 粒子ide发射方向 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 问题状态 最新活动: 2025-09-23 15:15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919

36. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 61%]

...了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

37. cookie的用法是否正确 [ 61%]

...方法 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 html的图片怎么正确居中? Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 问题状态 最新活动: 2017-11-02 17:54 浏览: 1230 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

38. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. [LayaAirIDE3]国际化配置,收集文本无效,文本控件上也没有文档中的描述 [ 60%]

...UI预制体(不是2D预制体),并添加一个节点(例如一个按钮),并设置文本,然后点击收集文本就能看到效果了,第二个问题中展示的内容也是编辑器UI预制体中才有的,您看到的这篇文档是用于插件开发的,并不是用于为您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

40. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 60%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714