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...2D名片 2.操控角色可以检测碰撞,可以更换角色 3.摄像机控制脚本,人物控制脚本,动作按钮 截图: 附件 : --> 3D网球少女Demo.rar 2017-11-17 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...更难穿越水面。 总的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
tiledmap 如何控制zOrder 在游戏过程正 切换创建会在最上层 把人物盖住 求 tiledmap 控制渲染顺序 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...编写代码,调用crossfade进行body上身、下身动作单独播放控制,并没有按预期看到效果。 unity场景里可以看到正常锁下半身。 附件里面包含了unity工程和laya工程。(unity版本:2018.1.9f1,laya版本2.3.0) 在官方示例里,并没有看到更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
animator速度控制 如题,laya中怎么控制unity3d导出的animator动画的速度? 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 码路 play的第二个参数是速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
... 0 分享 微博 QZONE 微信 果粒儿 赞同来自: 给物体添加角色控制器 Playercontroller = ballobj.addComponent(Laya.CharacterController);//添加角色控制器 Playercontroller.move(new Laya.Vector3(-1,0,-1)); //ballobj 是我的3d物体 运行也是报这个错 2019-04-09 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...导出,是不是lh一载入就把所有动作都载入了?我想自己控制载入哪些有没有办法?2 我先把动作切成新版动画了,但是一导出又报错了……我把资源附到主贴了,帮我看看啥原因呗(没把Animation换成Animator之前已经可以导出了)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...位到了,可以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...们也允许开发者为节点添加脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己的所属节点,引擎也提供了大量的生命周期方法。 > 生命周期,即为从出生到死亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
摇杆控制向量的问题 摇杆效果倒是弄出来了,但是没有达到我的控制效果,感觉是差在向量上的,这样弄出来的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728