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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...t var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRende...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 54%]

...景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 : --> 皮卡丘.zip 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

33. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 53%]

...不要忽略。不然显示不正常 然后加一个鼠标监听时间,控制相机旋转就可以了,可以加微信或QQ沟通 2019-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xialuo 赞同来自: 你的项目工程呢 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流荒 赞同来自: 附件是FBX文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

34. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 52%]

...@Laya_Aaron:大哥,只有rotate能够不扭曲坐标系,如果想精确控制旋转角度就很难计算了呀,计算方法也能算抄袭吗,不可能嘛 LagField • 2017-12-28 14:35 而且上面图里面改成rotate之后,第一个true改成false,坐标系又被扭曲了...... Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

35. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时里面进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

36. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 52%]

...,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

37. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...ise 去噪openimagedenoise方法,业内最好的方法 ​ none 无 AO:控制烘焙环境遮挡中表面的相对亮度。用于烘焙光照的光照贴图计算的间接光照。 ​ Bounces:AO弹射次数,值越大,越慢。默认:8 ​ Factor:AO影响参数。默认:1 ​ Distance...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 51%]

... Laya.Vector3(-0.2, 0, 0)); this.scene3d.addChild(this.sp2); //添加键盘控制 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onKeyDown); } onKeyDown() { //按A / D 键移动两个模型,sp正常 sp2如果出屏幕就会消失 Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && this.sp.transform.translate(this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

39. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 47%]

...矩阵变换,这里不做过深入的介绍,你只需要知道它可以控制3d精灵的旋转,平移,缩放即可;想要深入了解矩阵和3d空间物体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

40. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010