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大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. int/Number/uint之前的强转需要注意哪些问题? [ 82%]

...来自: 使用int/Number/uint须知 (1)、Number赋值int注意事项描述:    在JS中Number赋值给int不会自动取整,因此,确定需要整型(在转换后)、数组下标或整形做相等判断时,需要在AS3中用int取整。  原生例子:  var numb:Number = 1.6; v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

32. 2.12.2beta1 诸多bug [ 81%]

2.12.2beta1 诸多bug   附件 : --> 无demo_看描述简单易懂.zip _onEnable错误调用.zip 3个bug示例查看GameUI类.zip 2021-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Fred 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

33. 与服务器断开连接 客户端有什么方法处理重新登陆 求大神指点 [ 81%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 。。。。这个问题描述和你实际想问的 不搭边啊,然后你描述的我还是没懂。。这个应该是管理问题。节点移除不销毁,还重新创建,不会内存泄露吗?还有有些指向的节点,被拿下去了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

34. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 81%]

...问题。在引擎里我们支持tiledmap,就是解析了tiledmap的json描述信息,然后根据描述信息渲染显示了描述信息中的内容。针对渲染的内容做了深度的优化处理,保证大地图在游戏里高性能的显示使用。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

35. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 81%]

...端开发工程师-游戏方向(北京社招) 北京·社招·全职 职位描述 1、参与小游戏前端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD、小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、参与小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设。 职位要求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

36. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 79%]

...来自:  使用int/Number/uint须知 (1)、Number赋值int注意事项描述:     在JS中Number赋值给int不会自动取整,因此,确定需要整型(在转换后)、数组下标或整形做相等判断时,需要在AS3中用int取整。  原生例子:  var numb:Number = 1.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

37. 鼠标坐标问题 [ 79%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题描述的不明确,建议把自己做的东西效果和预期效果做一个对比描述,你到底要获取世界3d坐标,还是要获取这个世界坐标的屏幕坐标 2018-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

38. Tween问题 [ 79%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦具体描述下你的问题吧? 2017-06-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 就是Tween没有生效!   2017-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 问题描述详细点,自然很快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

39. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...hInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的时候,需要用世界矩阵数组来描述每个Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 78%]

Laya2.5 物理系统表现异常BUG BUG演示文字描述 定义宽高0.5方块A的在-0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块B的在0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块C的在0,0,-3位置,分组为2 定义半径为0.25的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321