大约有 28,814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0289 秒)
关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 https://ask.layabox.com/question/6712 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我没测试到你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
iOS审核 提交审核被拒绝 苹果拒绝的原因2.1Information Needed - 元数据被拒绝 按照常规处理方法给审核团队回复请继续审核后导致账号调查。 请问目前使用哪个版本的Native导出是可以提交到AppStore的?提交到AppStore之前需要如何混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你描述的apk是用layaide 构建而成的apk。还是其他方式打包生成的apk呢?还有具体报错,报什么错误,你也需要在提交问题的时候提交下。还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...nstants ConstantDefined By PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定义。Shader3D PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D PERIOD_SCENE : int...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 零散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
渲染批次有问题 场景中只有一个img和label,但是shader提交批次一直是4,如果将img的宽度改大一点,或者将label隐藏掉,shader的提交批次就为零,麻烦官方看下~ 项目中遇到这个提交批次很高的问题,版本是2.3.0 附件 : --> bar.zip 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200504
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你每次提交就相当提交一个图片在显卡层,提交次数多了,内存肯定暴涨,浏览器内存占用过大肯定崩溃。 2017-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 近期许多开发反应因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒,可能是由于iOS新的规则导致。我们正在积极解决这个问题,问题解决后会及时通知大家。如果大家有什么信息反馈或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420