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...~~~~ 同时想换下displayArr 两个纹理~~~~ 在一个插槽中~~~ 如果按插槽换的话插一个纹理上去 是这样~ 附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
... By aniSectionDic : ObjectTemplet bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet boneSlotDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet drawOrderAniArr : Ar...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...里有一些问题解决方法都不适用 我想要获取龙骨骨骼的插槽去进行碰撞检测,社区里的很多方法都没有办法获取到插槽,官方Api的getSlotByName没有办法使用 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...画对IK帧限制。支持 spine动画融合、蒙皮功能。支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 2020-07-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...是使用text.drawToCanvas 画出来的纹理,然后设置给动画的插槽。 这个是正常的 这个是前面那个显示后,然后文字是“牛一”还是用text.drawToCanvas 画出来的纹理,然后设置给动画的插槽。 但是得到的纹理会带有上次画的紫色“没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...s.skeleton = this.mFactory.buildArmature(1); 使用下面代码更换骨骼插槽纹理,无法更新显示。 var url = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("207_png"); this.skeleton.setSlotSkin("505-正面走-头", Laya.loader.getRes(url)); 请教是哪里存在问题?个人猜想是清理缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422