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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 67%]

...模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 问题状态 最新活动: 2020-05-19 23:01 浏览: 755 关注: 2 人 李狗蛋 • 2020-10-10 16:11 请问 这个问题 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

32. laya.d3.core.BaseCamera [ 66%]

...e3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. scene3D的scale可以被改变吗 [ 66%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: scene不能,但可以通过调整像机视野来达到效果。 2018-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

34. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...ventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.VRCamera [ 59%]

...Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.d3.core.Camera [ 48%]

...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.core.Camera [ 47%]

...mera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 37%]

...nu Globals "laya/d3/core/Camera" Camera Class Camera Camera 类用于创建像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 37%]

...ebXRCamera" WebXRCamera Class WebXRCamera author miner 类用于创建WebXR像机。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 32%]

.../d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115