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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 从Unity中编辑并导出像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 从Unity中编辑并导出像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. song 例子里的好像都是像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 80%]

song 例子里的好像都是像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

34. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 80%]

...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何让3d对象跟随像机移动? 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

35. unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在像机和地面角度比较小的时候会模糊 [ 79%]

...理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在像机和地面角度比较小的时候会模糊 unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗 现在地面纹理在像机和地面角度比较小的时候会模糊 2018-11-15 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

36. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 79%]

... 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

37. 在2D模式下移动视图 [ 78%]

...要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

38. 旋转视口后,QWER失效 [ 78%]

...ari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 3D像机绕物体旋转该如何实现? 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

39. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 77%]

...想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

40. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Defau...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624