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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. Laya2.0 动画Animator如何监听播放完成 [ 85%]

Laya2.0 动画Animator如何监听播放完成 Laya2.0 如何知道动画播放完成! 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 136*****740 赞同来自: 2.0之后似乎没有了。我用Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

32. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 85%]

发现TimeLine的一些问题,像是BUG  问题一,图片缓动监听播放完毕后,在回调函数立即再播一次,图片移至初始位置,并且没有播放。 如果在回调函数里加一个小的延迟再播,一切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

33. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 84%]

...者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

34. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成[ 84%]

Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

35. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 84%]

龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

36. timeline播放完成Bug [ 83%]

timeline播放完成Bug class Sprite_DisplayImage { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

37. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 83%]

...秒后调用this。guge。play(1,true),或者监听到默认动画播放后调用就不会报错了,见下图(想问问这个是系统bug吗) 附件 : --> 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

38. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调[ 83%]

3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){      console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

39. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 82%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-08-21 12:04 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

40. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 82%]

...复问题请先登录 发起人 xuehaipiaoxiang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321