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...能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新的为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新的为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新的为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAirIDE方便的给对象设置遮罩。下面我们跟着引导按步骤操作。 步骤一:创建一个UI页面`maskDemo.ui`,导入资源。*(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时,Text文本对象,就会不断的向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAirIDE方便的给对象设置遮罩。下面我们跟着引导按步骤操作。 步骤一:创建一个UI页面`maskDemo.ui`,导入资源。*(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...么做呢? z624697 • 2018-04-12 15:27 你好.我是按照你1步骤来操作的.但是font选项那里还是没有我自己生成的字体样式名,请问那里错了吗? freedom6718 • 2018-08-06 15:40 @z624697:自己手动填进去就行了,选项里是不会自动加进去的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...phics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...ryGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) FairyGUI UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225