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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. js输出目录问题 [ 72%]

js输出目录问题 改变tasks.json里js的输出目录后,编译后js的存放路径正常改变了,     但index.html里自动导入并没有改变 附件 : --> 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

32. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 71%]

...te添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

33. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变[ 71%]

...型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

34. [分享]实现颜色渐变 [ 70%]

... 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

35. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...材质效果表达,通过对不同Shader的选择,物体的材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 如何让material 材质 实现渐变色 [ 70%]

...底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

37. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选择,材质随之改变,形成了各不相同的效果。如图2-2所示,在材质资源的“属性设置”面板中,可以选择自定义的Shader,而图中Laya中的Shader是引擎内置的Shader。 (图2-2) 然后,可以将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. graphics中 cmds的问题 [ 70%]

...既透明度,发现虽然数字变了,但是纹理的透明度并没有改变。 graphics中  drawTexture  设置透明度为0.9     之后动态修改cmds中的如图中右边所示的6,既透明度,发现数字变了,纹理的透明度也改变了。   问题主要是:初始透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

39. index.html script顺序问题 [ 69%]

...20 关注: 3 人 uuchen • 2018-02-02 18:12 那我能怎么用ide运行不改变我自己修改的index.hmlt顺序吗 chunjine • 2018-07-17 10:02 我也遇到这个问题,楼主解决了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

40. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 69%]

... QZONE 微信 186*****868 赞同来自: 一般来说刚体是没法直接改变坐标去移动。哪怕是父节点也没法带动移动。刚体一般只能通过力来改变状态。而且用物理结构特别消耗性能。如果不是需要物理特性的游戏。直接通过坐标去计算位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511