大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...你可以自己创建一个代码类,该类继承自Box 3、List下可以放置view,设置view的renderType=render即可! 2017-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yfengal 赞同来自: 但是这个Box组件是基于一个View的,也就是我要使用的时候,必须先new这个View,才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效果,又给我还原回去了!!!!!!!!! Laya.Tween.to(this.owner, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...行环境,并生成服务器端dcc,将自动生成的updatda文件夹放置在服务器端的根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤四:打本地cache,并将cache文件夹放置在构建项目的资源目录下(android:assets、IOS:resource) 【打cache,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
IDE创建的UI 层级问题 如图, 红色区域 是放置在最底层的 背景IMAGE 黄色区域 是放置在上层的 背景IMAGE 本想通过红色与黄色之间增加一个SP,用来作为角色层,导出发现UI编辑的层级并不会保存起来。 请教下 这种情况如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 资源面板下是放置的散图资源,而不是图集,你把打包后的图集放到了资源面板下,首先这个是错误的,你要把散图放到资源面板的一个文件夹下(自己创建),F12,IDE会自动把你的散图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...和图片地址在web和iOS平台正常; 代码如下: /** * widget: 放置头像的父节点 * headImgUrl: 微信头像地址 */ function loadHeadImg(widget, headImgUrl) { if (!headImgUrl) { return; } // 通过服务器中转获取图片数据 var url = "http://" + LayaHttp.HALL_HOST + "/public...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Primitiv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Primitiv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929