大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...:上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 文字标签 label 按钮的文本标签。 标签字体 labelFont 文本标签的字体。 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小。 标签加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false。 标签...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...馈,关于您提出的问题与建议,我逐个回复您: 1.回复的文字、附件等,确实需要审核一下,非常抱歉昨晚审核得有些不及时~,现在已经审核通过,可以看到您的回复啦。 2.关于粘贴图片和上传Demo,您的需求我们内部之前就记...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...看一个示例,这个是有关overflow属性中的滚动参数,如果文字超出了文本框,将其overflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin: Exporting Success`这样的文字,此时,说明`Export(导出)`完成了,如下图所示。  **导出完成并不是终点,是不是真的成功导出**,还要留意Console面板中,在导出时是否有**报错**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...NE 微信 150*****372 赞同来自: 导出场景和导出精灵的图片与文字对应反了 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: LayaAir Run目前只是运行当前场景在浏览器上的效果,而不能带逻辑运行么,如果只是个场景浏览器上的预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428