大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...:上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 文字标签 label 按钮的文本标签。 标签字体 labelFont 文本标签的字体。 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小。 标签加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false。 标签...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
安卓平台 fillText接口报错 官网提供的3d文字纹理示例https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=DrawTextTexture&tdsourcetag=s_pctim_aiomsg 在安卓上不能使用,报错 cxt.fillText is not a function 2020-03-26 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...请问有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? TextInput在手机上文字输入位置不对 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2018-04-17 14:08 浏览: 748 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 最新活动: 2025-06-16 10:07 浏览: 2635 关注: 2 人 MasterCat • 2025-06-18 17:23 3.3.0-beta.4 今天试了下编辑器预览和发布web都会,报错显示找不到资源404 东林 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250616
...请无视该文档。。 代码示例在第四点,懒得看我啰嗦的文字的可直接跳到此处看示例。。 一、绘制开放域界面: 绘制界面基本都是大同小异,就是将sharedCanvas转成纹理再绘制到graphics上,这里推荐看下http://ask.layabox.com/question/15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...) } Laya.stage.addChild(container)新建一个精灵 向其中插入1000个文字 内存快照变为10.5var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new Laya.Text() t.text = 'test' t.color = '#ffffff' container.addChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728