大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,但会让文本等保持最佳清晰度。 画布透明 是否画布透明;默认状态画布有背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...Subclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...常 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240312
...Subclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,会发生异常情况 我用list.array=Array;数据全部插进去数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
更新新的组件库2.12 ,密码框异常 更新新的组件库2.12 文本框监Laya..Event.Input 无效,密码框异常 1.移动上去方能看见。 附件 : --> myLaya8.zip 2021-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...小游戏引擎1105及以下文字显示异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 打包android版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...nput" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Cons...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...注:在CheckBox中无效 | | labelColors | 表示标签各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714