大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...让引擎js和项目功能代码js合并,有时候只需要合并项目方面的js文件,旧版的在这方面做的就比较好,,希望官方参考一下,,, 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...进移出, comp.png 的referenceCount会持续增加 该问题在卸载方面存在很大的隐患 虽然自己手动修改源码解决了,希望官方可以注意这个问题,更新解决掉 附件 : --> btnDebug.zip 2021-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210416
...来自: l13273866189 论坛只是解决关于引擎的问题,对于应用方面建议你去laya的交流群去讨论,或者你也可以参考我们的引擎示例https://layaair.ldc.layabox.co ... Image来解决 2017-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 这部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...览器,PC,安卓,iOS,小游戏等同发)的引擎,LayaAir在3D方面肯定是最领先的。如果只是追求重度和手机上的原生表现,那layaAir2.0引擎是不如Unity的。未来的3.0会努力达到Unity同级水准。你可以全方面考虑! 2020-10-11 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能方面的优化,实际跑起来真的挺流畅,有测过,就是做同一个页面同样的动画比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑: 1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...algic • 2016-09-08 12:40 @cuixueying:查到原因了,还是自己调试方面的水平太差,跟踪了很久才找出问题根源,报的错是“ Function/laya.display:Animation/loadAtlas/laya.display:onLoaded() 的参数数量不匹配。应该有 1 个,当前为 2 个。”,我把Anima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...做游戏时,如下两种方式有多大差别(工作效率、性能等方面)? 1、使用 laya.ui 包内的东西做界面; 2、不用(不学) laya.ui 包内的东西,直接加载 swf 动画(以链接名使用其内的元件)、图片等素材来写或自己使用通用素材来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...满意的答案。 我了解到laya.js.exe编译耗时主要在源码检查方面,按照官方的指引,空项目需要通过添加源码路径的方式引用laya引擎。laya.js.exe需要检查用户代码调用的laya引擎相关的类,这些类的数量是非常多的,故而导致编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...确的宽高所以没有效果,可以自己指定一个宽高, shader方面的问题只能开发者自己去实现,shader属于开发者自己写着色器,这方面图形学在哪里都是通用的属于专业知识,并不是引擎范围,这个不在服务范围内,而且不熟悉shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...致较慢的响应时间或增加电量消耗(如使用GPS)。 另一方面,如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Geolocation maximumAge : Number = 0[static] 表示可被返回的缓存位置信息的最大时限。 如果设...
来源: laya_api 发布时间: 20170929